Het nooit vertelde verhaal van Crustumerium: 3D-verkenning van een archeologische heuvel bij Rome (video)
Crustumerium was een oude stad die ongeveer vijftien kilometer ten noorden van Rome lag en een prominente rol speelde in veel gebeurtenissen die verband houden met de vroegste geschiedenis van die stad. De nederzetting beleefde tussen circa 850 en 500 v.Chr. haar bloeitijd, wat blijkt uit grote openbare gebouwen, monumentale verdedigingswerken en duizenden grafmonumenten, die vaak kostbare sieraden en verfijnd keramiek bevatten. Rond 500 v.Chr. werd de stad ingenomen door de Romeinen en werd ze een volledig verlaten stad die grotendeels in de vergetelheid raakte, tot de plek in de jaren 70 van de vorige eeuw werd herontdekt. De voormalige stad is tot op de dag van vandaag onbewoond gebleven.
Zo’n 2500 jaar na dato valt een door mensen gemaakte grafheuvel op de grens tussen de nederzetting en de bijbehorende begraafplaats nog steeds op in het landschap. Uit opgravingen door de Rijksuniversiteit Groningen en de Italiaanse Archeologische Dienst blijkt dat de grafheuvel het verhaal vertelt van de opkomst en ondergang van Crustumerium. Het team van opgravers realiseerde zich dat de heuvel alleen door middel van geavanceerde digitale technieken geanalyseerd en inzichtelijk gemaakt kon worden. Om het monument op de juiste archeologische waarde te schatten, is het team begonnen met het onderzoeken van de data in een gedetailleerde 3D-omgeving.
Laatst gewijzigd: | 04 maart 2021 11:36 |
Meer nieuws
-
30 januari 2025
RUG-onderzoek naar extremisme in IJsselland
Hoewel extremisme in IJsselland een beperkt fenomeen is, moet het vanwege het dynamische en veelzijdige karakter en recente maatschappelijke ontwikkelingen serieus worden genomen door bestuurders en professionals. Dat concludeert een...
-
28 januari 2025
Online èn offline spelen belangrijk voor de ontwikkeling van digitale geletterdheid bij kinderen
Kinderen tussen de 8 en 12 jaar kunnen het best spelenderwijs hun digitale geletterdheid ontwikkelen. Dat kan zowel offline als online gebeuren. Digitale media-activiteiten van kinderen, zoals het bekijken van onlinevideo’s of gamen, lijken op...
-
28 januari 2025
Artistieke ambassadeurs: het maken van kunst als onderzoeksmethode
Schilderen, schrijven, theater maken – het zijn geen activiteiten waar je als eerste aan denkt bij wetenschappelijk onderzoek. Toch is dit mogelijk aan de Rijksuniversiteit Groningen.